瞬态扰动后的神经功能重复subconcussive头的影响:随机对照试验gydF4y2Ba
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客观的gydF4y2Ba检查subconcussive头的效果影响的神经功能测试由King-Devick测试(KDT)。gydF4y2Ba
背景gydF4y2BaSubconcussive头影响会导致阴险的神经损伤如果持续的重复。眼球运动的系统敏感脑外伤;然而,神经反应subconcussive头影响尚不清楚。gydF4y2Ba
设计/方法gydF4y2Ba六十八名健康成人足球运动员至少5年的足球经验被随机分配到足球标题组(n = 36)或足球kicking-control组(n = 32)。独立变量组(标题和踢控制)和评估时间点(pre - 0 hr - 2人力资源,和24 hr-post-heading /踢)。在每个时间点,KDT性能评估。pre和0之间人力资源发布时间点,标题主题足球头,然后执行10球旅行在25英里,在10分钟。对照组踢足球的10倍。gydF4y2Ba
结果gydF4y2Ba标题组经历了中位数31.8的线性头部加速度gydF4y2BaggydF4y2Ba影响人均(IQR: 31.1 - -34.5gydF4y2BaggydF4y2Ba)和平均转动头部加速度的3.56克拉/秒gydF4y2Ba2gydF4y2Ba影响人均(差:2.93 -4.04克拉/秒gydF4y2Ba2gydF4y2Ba)。相反,足球踢不导致检测水平的头部加速度。踢对照组显示显著改善KDT性能随着时间的推移,表明神经适应性和学习效果(pre, 42.5±5.7秒;0 hr-post, 39.3±5.9秒;2 h-post, 38.5±5.8秒;24 h-post, 37.3±6.1秒)。然而,这样的进步,削弱了重复的足球标题标题组(pre, 43.6±7.8秒;0 hr-post, 42.7±7.9秒;2 h-post, 42.6±7.8秒;24 h-post, 40.7±7.3秒),大量的时间在0×组交互人力资源(gydF4y2BapgydF4y2Ba= 0.012)和2小时(gydF4y2BapgydF4y2Ba= 0.002)post-heading /踢时间点的混合效应回归模型。gydF4y2Ba
结论gydF4y2Ba我们的数据表明,神经回路包括大脑和眼球运动的系统有着巨大的能力适应和改善其功能,如果反复使用,但subconcussive影响足球标题可以是暂时性的损害引起的神经功能及其适应性的财产。gydF4y2Ba
脚注gydF4y2Ba
研究支持:gydF4y2Ba印第安纳州卫生部门。gydF4y2Ba
信息披露:gydF4y2BaKawata博士没有披露。诺瓦克博士没有披露。Bevilacqua博士没有披露。Ejima博士没有披露。Huibregtse博士没有披露。马克堡博士没有披露。Newman博士没有披露。gydF4y2Ba
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